Tres años les tomó a Gonzo Suárez y su equipo Arvirago decidir como tenía que ser su juego de acción, estrategia en tiempo real y coleccionismo, The Lord of the Creatures, el título (más allá de las letras) demandó una suma de tres millones de euros solo por su planificación.

Gonzo cerró un acuerdo con Atari, para que editen el juego y saquen las respectivas versiones para PC, Xbox 360 y Playstation 3. A la ya mencionada suma de tres millones de euros, se espera que le sumen unos cinco o seis millones de euros para terminar el juego en un año y medio, entonces a mediados de 2009 verá la luz, y si por alguna razón se debe que retrasar sería para la navidad del ya mencionado año.

Se espera que más de 100 personas se unan al plantel de desarrollo, se deberán incorporar artistas, programadores y diseñadores para poder terminar en el tiempo previsto.

Lord_CreaturesEn The Lord of the Creatures, deberemos controlar a un Lord el cual es capaz de invocar a decenas de criaturas (más de cien), cada uno con habilidades únicas las cuales deberemos convertir en infinitas combinaciones, para así poder combatir tanto contra la CPU como con jugadores humanos.


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